Capcom Play System 3 ou simplesmente
CPS-3 é uma placa de arcade lançada pela Capcom em 1996
e Red Earth (também conhecido como
Warzard) foi o jogo de lançamento.
A CPS-3 possui um mecanismo de segurança e proteção anti-cópia muito complexo para sua época. Os jogos são distribuídos em um CD que contém os dados do jogo criptografados e um cartucho de segurança alimentado por bateria com uma chave de desencriptação e a também a BIOS
do jogo.
Ao ser ligado pela primeira vez, o conteúdo do CD é copiado
para um banco de memória na placa do sistema, e depois é desencriptada
pelo cartucho de segurança.
O cartucho é extremamente sensível a
qualquer tentativa de modificação, que faz com que a chave seja apagada
tornando o cartucho inútil.
A CPS-3 não foi um sucesso de vendas e teve apenas seis jogos
produzidos para ela e não resistia a choques
mecânicos ou elétricos.
Além disso, o jogo deixava de funcionar assim
que a bateria no cartucho de segurança perdia sua carga, tendo de ser
substituída por valores bem altos.
Outro ponto negativo foi o fato da CPS-3
ser capaz apenas de produzir gráficos 2D em uma época em que a maioria
dos jogos era criada com gráficos 3D.
O custo do sistema era maior que o das outras placas de arcade e a programação para a CPS-3 era mais difícil que o normal.
Em junho de 2007, a criptografia da placa foi quebrado pelo programador Andreas Naive, que utilizou de técnicas de engenharia reversa.
Especificações técnicas
- CPU principal: Hitachi SH-2 (HD6417099) a 25 MHz
- Armazenamento:
- Drive de CD-ROM do tipo SCSI
- RAM principal (quantidade variava de acordo com o jogo)
- Flash ROM: 8 x 16 MiB
- CPU de som: proprietário
- Chip de som: Estéreo, 16 canais 8-bit
- Paleta de cores: 32768 (15-bit color, RGB 555)
- Total de cores simultâneas: 4096
- Resolução: 384×224 pixels / 496×224 (modo widescreen)
A placa CPS3